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2019年冬天,也就是上学期末,立人创客社团作品大比武给我留下了很深的印象,乐创、乐享、乐课全展开,小组合作自由组合,项目方向小组协商定夺,作品通过电脑合作完成,整个建模与编程都在游戏化学习中展开,而且借助于我的世界的生态完成,学生一学期的创作都是高度兴奋,创意不断。有城堡的3D打印项目,有机甲战士的设计与3D打印,有复杂的游戏红石命令设计,有图形化编程在游戏中的功能实现等不同作品比拼。
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